Lestari, I., Khotimah, K., & Yenti, Y. (2025). Gamification Learning Menggunakan Classcraft pada Google Classroom untuk Optimalisasi Motivasi Belajar Matematika Siswa SMP. Supermat : Jurnal Pendidikan Matematika, 9(1), 54 - 64. https://doi.org/10.33627/sm.v9i1.3190