Lestari, I., Khotimah, K. and Yenti, Y. (2025) “Gamification Learning Menggunakan Classcraft pada Google Classroom untuk Optimalisasi Motivasi Belajar Matematika Siswa SMP”, Supermat : Jurnal Pendidikan Matematika, 9(1), pp. 54 - 64. doi: 10.33627/sm.v9i1.3190.